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第二百一十五章 活跃度

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    陆明愁容满面。

    现在的帮会活跃度是可以升级总坛起3级帮的,当然是虚拟总坛,实体建筑是需要驻地才可以的。

    但是3级帮会每天维护需要的活跃度是非常非常高的,现在帮里玩家平均每日在线时间只有6个小时不到;

    并且还大多数都是休闲玩家,平均活跃度也不高,毕竟大家每天的时间都是聊聊天打打屁,谈情说爱风花雪月,真正去练级和打架或者赚钱的时间很少,而声望和人物经验是拿活跃度最大的一项。

    说句实话,升3级帮的维护压力非常非常大,搞得不好今天升明天就得关几个远程功能了。

    并且你要是猛然加进来这么多人,过几天人家退了,帮会是不能降级的,到时候影响就更大了。

    倒不是说怀疑这些人会不会过几天就退……

    而是他们绝对会退!

    根本就没有必要去怀疑。

    就是昨天因为狂狼的事情收进来的两三千人,今天都已经走了将近100个,现在帮会还有几十个空位子呢。

    平时并不会走,但是只要一到中午大战场和晚上小战场打完之后,就会有人哗哗哗退帮。

    当然,主要责任是陆明自己和剑荡,他们两个吸引了大量战斗玩家进帮会,但是人家一看这确实是个生活帮,大小战场竟然都没有组织的,觉得没意思就会跑了。

    陆明觉得事情不能再这么搞下去,不然在玩家里面搞出不好的印象。

    最好是在阵营接引使者那里说清楚是个纯生活帮,平时放养不打架。

    但是这个事情得找几个管理商量,毕竟陆明仅仅是一个坛主而已。

    看看好友列表,还好,几个管理大家都在,除了嘟嘟和青风留香是在毒蜂林,再一细看,卢果也在毒蜂林。可能是上次在长安嘟嘟买的鸡蛋太多了,现在要多弄点蜂蜜,装备不好找卢果去奶吧。

    建了个小房间,把几个管理都拉了进来,陆明是说了自己的意见,接着就问大家怎么看。

    “我不太了解情况,3级帮的维护要求很高吗?”姑奶奶听完陆明的话,先问了一句。她并非封测玩家,不清楚这个也是很正常的,其实这么多人,除了剑荡和陆明,也就咬我啊一个人在封测的时候玩过。

    “高,不仅仅是高。”陆明向其他人解释,“3级帮会光总坛和分坛每天的维护要求就要1000万,然后练功房如果升到两级又得要500万,就算不升练功房好了,就这1500万都很难搞;

    就算能收满10万人,每个人一天也都要100点活跃,得200万经验,这太难了。”

    1天200万经验,对于陆明和剑荡来说,并不算什么,甚至一天300万,500万都不算什么。

    但是对于一个小时能拿到20万经验就相当不错的一般玩家,100万就有点压力了;对于那些一天上线只是做生活技能或者游山玩水的玩家,别说100万,10万都悬。

    说完之后,青风留香奇怪了,“那照你这么说,那些大公会怎么维护的,他们不可能真的一天100多万经验吧?”

    不止,绝大多数战斗帮每人每天都能有300-500;他们也不需要收满人,只需要收到四五万人就可以了。

    至于大公会,管理稍微宽松的清风先不说,狂狼也就不说了;至尊可是抓的很严的,听说他们是说每天晚上到不了多少级就会警告,警告几次之后就会踢;

    当然,很少真的会踢人,因为至尊的每天练级要求其实不高,甚至到了40级学会二阶大一个礼拜升2级就可以了,当然这样你评不上精英,练功房打折幅度没有那么高,只能花帮会贡献买;

    并且他们还有专人会组织练级,很多人都是只要一天跟着练级队伍转悠一个小时,中午大战场1个小时,晚上小战场1个小时,拿个工资每天陪朋友再出去玩玩,轻轻松松就可以达到至尊的条件。

    如果只靠经验,任何大帮会想维持下去,都非常难。

    最主要的来源是声望和江湖贡献,经验折算为活跃度的比例是1万比1,但是声望就是100比1,江湖贡献则更高,直接就是1比1;大公会1个人一天1万声望是没有什么大问题的,而江湖贡献,直接做一个最低级一天都能有100多的活跃度。

    像陆明,没有学箭阵没有aoe,每天随便打打都能有1万多声望,现在江湖贡献一天539点,这两项就有600多,如果人人都有这么多,只要2万人就可以了。

    小工会维持下去是非常简单的,2级帮1万人上限,所有虚拟建筑点满,远程功能全开每天维护费用最多就是24万8500。

    1万人平均一下,没人每天25万经验,这简直不要太简单。

    但是你想做大,那就非常难了。

    3级帮10万人,每天基础维护费用最少要这1500万,因为练功房你是一定要升级的,不然帮会一点吸引力都没有,玩家也不会那么积极搞帮会贡献。

    这还算少的,4级帮每天活跃度要求更恐怖,要3亿,100万人每个人每天要300,平均一下是不算什么了,但是你能收到100万人吗?

    如果说这个城市一帮独大,那问题就会……

    一样非常大,因为不可能所有活跃玩家都跑到同一个帮会,这么搞大家每天没架打,玩得很没有意思。

    当然也有其他搞活跃度的方法,比如说一个生活玩家升到大师级直接当场拿1万,之后每升1级拿500,宗师级则是10倍。青史留名直接给100万并且全国通告,连发三条,免费给你们帮打一个广告。

    另外还有,每做出一件装备至少给100点活跃度,紫装1万;鉴定一件黄装给100点,澄装5000,鉴定神器给10万。

    还有其他的生活技能也都会根据情况给一定的活跃度。

    封测的时候就有大型工作室这么卖帮会活跃度给大公会,因为封测玩家基数少,你能收到10万人就感天动地了,封测即使是系统把维护要求降到了10分之一,一样没几个帮会敢升4级;

    活跃度要收的话100点1金,量大甚至卖到5金都有可能;对这种工会来说面子事大,绝对不会赖你钱。

    一般这种事都是光明正大得做,因为有些帮会确实维持不不了这么多。